Crash Bandicoot 5: Die Story, die ihr in der eingestellten Fortsetzung erleben solltet

Vor einiger Zeit sorgte der Charakter-Designer und Illustrator Nicholas Kole, bekannt für seine Arbeit an Crash Bandicoot 4: It’s About Time, für Enttäuschung bei Fans, als er in Tweets über die Einstellung der geplanten Fortsetzung berichtete.

Diese Berichte wurden nun durch den Spielehistoriker Liam Robertson weiter bestätigt. Laut seinem Bericht wurde das geplante Projekt von Activision eingestellt, da die Verkaufszahlen von Crash Bandicoot 4 aus Unternehmenssicht nicht den Erwartungen entsprachen.

Das Projekt, das nach der Veröffentlichung von Crash 4 in die Planungsphase ging, war ursprünglich als direkter Nachfolger gedacht. Ein Konzept sah eine Schule für die Kinder von Bösewichten als Schauplatz vor, in der altbekannte Schurken aus früheren Teilen ein Comeback feiern sollten.

Ein weiteres Konzept plante eine Zusammenarbeit zwischen Crash und Spyro, bei der beide Welten durch eine interdimensionale Bedrohung in Gefahr geraten wären. In diesem Szenario hätten Crash und Spyro als spielbare Charaktere im Mittelpunkt gestanden.

Dies erklärt auch den Arbeitstitel „Project Dragon“, der bei Fans die Vermutung aufkommen ließ, es handle sich um ein neues Spyro-Spiel – was sich letztlich als nicht ganz unzutreffend erwies.

Letztlich entschied sich Activision jedoch für eine andere Richtung. Zu jener Zeit wurden auch Fortsetzungen anderer Singleplayer-Spiele wie Tony Hawk’s Pro Skater gestrichen oder gar nicht erst entwickelt, da der Publisher seinen Fokus zunehmend auf Live-Service-Spiele legte.

Bildmaterial: Activision, Toys for Bob

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